从4月开始,似乎对各种游戏都没了兴趣,花在学习上的时间比之前多了不少。立夏之后,不知道是日照时间变长的原因还是什么,总觉得白天的精力也变好了。正当感觉效率明显提高时候,晚上总有些类似群防,组织学习一类的事情,把整个晚上的时间全都占掉。。。把剩余的时间规划一下,似乎还是不够用的。只能说自己确实很垃圾。

这几天看双琴侠,感觉挺能体会到这类需要天赋的领域中(真正需要天赋的领域必然都是伴随着需要大量的努力的),人的生活状态的相似之处。在乐团中不管是哪个位置,有时候都需要面对大量的休止符,还要数拍子,有的持续800多拍……这样的问题以前大概是不曾想过的……有些时候会觉得世界上很多事情只要做了,总是会有收获的,有些则没办法。

昨天看星际比赛,一边是major。小色讲了他的一个故事,major从墨西哥跑到韩国当战队练习生,一直没机会上场,等到他不得不离开的时候,他请求战队上一次场,结果没有几分钟被教主野了个兵营打死了。然后time说他和major住一起的时候,每天他睡了,看到major还在练,他醒了,看到他也在打,你根本不知道他什么时候在休息。比赛当天他还发了个可怜兮兮的twitter“happy birthday to me(流鼻涕表情= =)”虽然进决赛也算很不容易了,结果在决赛上被serral打了个4:0.serral自然不必说,很强,可以说他完成了我对星际职业选手该有的样子的想象,异常敏锐的反应,多线串狗,意想不到且反复地侦查,决战时刻恰到好处的包夹。在虚空之遗早期时候,那时候很多玩家和观众普遍认为空投是人族才有的战术。我一直都很不理解为什么虫族不做多线和空投,明明t是静态防御最薄弱的种族。用比t多线其他种族低得多的成本就能骚扰t的,为什么没有z这么做,以及大后期为什么不用虫洞骚扰。最终真正实现我说的所有想法的人也只有serral。可见就仅仅是玩家水平和体系还没有达到成熟的程度而已。前段时间看了不少星际,lol以及dota的比赛。基本上选手的技术水平越高,体系越成熟,观赏性也会越好。原本看lol,lpl赛区的战队联赛的时候,感觉配合和技能衔接都挺不错的,可到了msi的时候反而有种奇怪的违和感,突然感觉大家的技能衔接都很成问题,和普通玩家玩的也没什么区别。dota也是只有少数几只队伍能表现出团队配合的舒适感。如今的中国战队普遍都没有那种感觉。总体来说观赏性最高的还是星际2,然后选手的总体水平在韩国职业体系崩溃之后还是普遍在下滑的。最近中国的战队联赛搞起来之后,似乎又有略微的提高……

5月是粟喉蜂虎的繁殖季,还挺想看一看的。虽然知道厦门的五缘湾有,可是却不知道具体的位置在哪里,每次去五缘湾都有点无功而返,上次去看招潮蟹也没见到,况且湿地的核心区域似乎都被铁门锁起来了。加上距离还远,就更没有兴致。18日的时候是世界博物馆日,突然想去自然博物馆,结果搜了一圈发现福建在这方面完全是空白的,连好的博物馆本身也很少。周末依旧在下雨,下个周若是没雨,大概会去植物园走走,毕竟快7个月没有去hiking了。

五一前后一共三个星期都没有回家,除了周末的早晨都是装修的声音,没法舒服地睡懒觉之外,倒没觉得有什么不方便的,每周来回4,5个小时的车也很累人。回家的时候,不停地被家里人催婚也是很烦了……