秋雨断断续续地下,每下一阵就添一份凉意。记忆里10月的雨没有很多,待到11月穿短袖也未尝不可。诸如衬衫一类的衣服一年可穿的日子寥寥无几,多少有些可惜。连这秋雨带来的凉意也总觉得不真切,反复要不了几天就会重新热起来。国庆节没有回家,7天都待在宿舍里反倒很舒服,少了很多催婚的唠叨。在单位值班的时候因为没人打扰,效率也都挺高。不管是看数学,读英语或者看闲书,仿佛回到了周日在图书馆里待上一整天的日子……那种感觉真是太让人怀念了。

晚上回宿舍之后玩了很多游戏,《太吾绘卷》,《刺客信条:奥德赛》以及《永恒之柱2》。太污这种自由度大的游戏确实挺有趣的,看别人玩,发现各种各样的脑洞的过程非常欢乐了。奥德赛则没什么新鲜的体验,使用和起源完全一样的系统,连操作也只是换了几个键位。任务依旧无趣。不过这游戏本体也只是希腊旅游而已。风景依旧很好,不过各种壁画的重复贴图让我有些介意。大体上我还是不怎么喜欢动作类游戏。最后通过《永恒之柱2》终于发现在RTS之外,TRPG才是最爱。不管是大量的文本描述,小队分工的战斗(控制单个人就很无聊),各种动作的鉴定公式,居然都挺戳我的点。《永恒之柱2》文本给我的代入感挺强的,《开拓者:拥王者》由于过于还原桌游的规则,给我的体验似乎就差一些。总觉得剧情平平淡淡的。虽然基本的设定挺喜欢的,不过攻击鉴定和伤害鉴定的方式我始终觉得永恒之柱更好。在pc上看到攻击双方不停地miss,然后击中一次就秒,随机性大得夸张(总希望战斗更平滑和可控一点)。在我的观点看来,D&D本身有大量非常有趣的规则设定,不过既然平台在pc上计算都不是问题。总觉得规则可以改得更适合电脑游戏一些。总体来说还是很喜欢这类游戏。为了了解实际上的桌游D&D是什么样的,跑去找来两集以前的TBBT来看。还是挺有趣的(不过打怪的时候还是一个技能死,就有点无聊了,不过桌游不适合不停地计算伤害,采用这样的规则大概是没办法的)

9月,山竹到来前的周六一个人去鼓浪屿,想看展,结果因为预防台风的关系,岛上的多数景点直接都闭馆了。既没有通知,入岛的船票也照售。简直坑爹。。回家的时候,因为广东,广西,云南方向的动车有大量的停运,滞留了非常多的旅客。我也跟着在动车站里等了2个多小时。这一天下来完全在各种等待中消耗掉了。往常总是带着kindle出门,唯独这次没有。结果自然是很难受了2333回家的公交上,看到一个和s长得很像的初中生,扎着长长的马尾,在和同学很欢快地讨论藤野先生,呆呆地看了好久……

下周若是没雨,大概还想去看次展,其实也想去山里面走走,10月份我还没有去过植物园,不知是否有些新奇的东西。大体来说9月至今,读书的效率也高了不少,有很多可做的事情,就是上班时候事情实在太多,很多业务上的事如今也得让我做,下班回家就没有那么多精力了。9月底买了Postcards from Penguin,有一百张企鹅出版书籍封面的明信片,真好看啊。配合Penguin by Design,一边看封面,一边了解企鹅封面设计背后的故事还是很有趣的~